Жените пионери в образователните игри: От астрономия до музика през XIX век
В началото на деветнадесетия век образователните игри придобиват все по-голяма популярност. Както отбелязва разказвачът на романа на сър Уолтър Скот, "историята на Англия вече е сведена до игра с карти, а проблемите на математиката до пъзели и загадки." Тази изненада отразява нарастващата индустрия на учебни игри с карти, зарчета и настолни игри, която се появява в края на 1700-те години, отчасти в отговор на променящите се нагласи към детското образование, изтъкнати от философа Джон Лок (John Locke) век по-рано. През този период жените обикновено не са имали достъп до университетско образование и са били възпирани от стремежа към знания извън придобиването на умения за гувернантки. Въпреки това, ентусиазмът за образователни игри създава възможности за предприемчиви жени да намерят интелектуален и творчески израз. Изявени фигури в историята на дизайна на игри са Маргарет Брайън (Margaret Bryan), която ръководела девическо училище в Блекхит (Blackheath), югоизточен Лондон. Тя е писателка по науки с особен интерес към астрономията и е създала настолната игра "Наука в играта" (Science in Sport) в сътрудничество с известния издател на игри Джон Уолис (John Wallis). Играта, вариация на класическата "Игра на гъската" (Game of the Goose), изисква от играчите да завъртят топче и да движат фигурките си по дъската. Повечето от квадратчетата илюстрират научни явления, обяснени в придружаваща книжка с правила, но някои показват лошо поведение. Например, квадрат шест показва "Окръжния затвор… за тези, които се интересуват повече от движението на билярдните топки, отколкото от движението на планетите," а квадрат дванадесет представя "глупак." Попадането на тези квадратчета означава загуба на ход или дори загуба на позиция на дъската. Други иновативни дизайнери на игри включват детската авторка Алисия Катрин Мант (Alicia Catherine Mant), която също публикува астрономична настолна игра, а поетесата и учителка Елизабет Роуз (Elizabeth Rowse) създава игри като "Граматическа игра в рима" (A Grammatical Game, in Rhyme) и "Митологическо забавление" (Mythological Amusement). Най-креативната сфера за жените дизайнери на игри обаче е музиката, а по-специално теорията на музиката. В средната и висшата класа музиката обикновено се разглеждала като женска способност, а преподаването на нейните основи било оставяно на майки, гувернантки или учителки. Научаването на правилата на теорията на музиката по памет може да изглежда трудно и скучно. Но самият предмет, с неговите принципи, забрани и понякога изключения, се оказва изключително подходящ за геймификация. Най-известният дизайнер на музикални игри през деветнадесети век е пианистката и учителка по музика Ан Йънг (Anne Young). През 1801 година тя получава кралски патент за набор от игри, предназначени да "направят познато и да запечатат в паметта основните принципи на науката за музиката." Това е първият британски патент, издаден за игра, и единственият патент, предоставен през тази година на жена изобретател. Две години след пускането на "Музикалните игри," Ан Йънг, вече уважаваната г-жа Гън (Mrs. Gunn), публикува двеста и петдесет страници спътниково произведение, озаглавено "Въведение в музиката" (An Introduction to Music), което обяснява основите на теорията на музиката чрез инструкции за игране на нейните "Музикални игри." Тази книга е организирана в седем раздела, всеки от които съответства на различен набор от игри. Днешните образователни игри по музика изглеждат като нещо очевидно. Много музикални видеоигри станаха изключително популярни, като "Guitar Hero." Докато тези игри обикновено обучават синхронизация, съществуват и множество игри по теория на музиката, налични онлайн. Въпреки че тези съвременни творения биха били немислими преди сто години, те все пак са част от необичайна - и необичайно женска - традиция.
|
|
Литературен обзор
Илиас Фрагакис: Книгите могат да сближат България и Гърция
Илиас Фрагакис, гръцки писател и преводач, сподели мнението си за значението на литературата в изграждането на връзки между Гърция и България. Той подчерта, че опознаването е ключово за разбирането, а оттам и за създаването на истински отношения. Според него, ...
Валери Генков
|
Литературен обзор
Взаимодействието между военна мощ и научно познание: случаят Бикини
През лятото на 1946 г. Съединените щати провеждат ядрени изпитания на атола Бикини в Тихия океан като част от операция „Кросроудс“ – първите ядрени тестове след края на Втората световна война. Година по-късно Военноморските сили се завръщат н ...
Валери Генков
|
Босев и Енев: Литературата като отражение на човешките отношения
Валери Генков
|
Литературен обзор
Картите като стратегически ресурс по време на Американската революция
През лятото на 1775 г., малко след като Джордж Вашингтон поема командването на новосформираната Континентална армия в Бостън, в лондонските вестници се появява кратка реклама, която обявява издаването на "The American Atlas: Or, A Geographical Description of t ...
Ангелина Липчева
|
|
Литературен
бюлетин |
|
Включително напомняния
за предстоящи събития |
Абонирайте се |
|
Подиум на писателя
На лунна светлина и геноцидът – как историята вдъхновява литературата
На 23 юни, в Регионалната библиотека „Стилиян Чилингиров“ в Шумен, ще се проведе представяне на романа „На лунна светлина“ от Жюстин Томс. Събитието ще започне в 17:30 часа и входът е свободен, съобщават от библиотеката.
Жюстин Томс е ...
Валери Генков
|
Авторът и перото
9 романа за климатичните промени и човешката устойчивост
Любовта към определени места придобива особено измерение, когато тези места започнат да изчезват. Това чувство не е нито чиста безнадеждност, нито истинска надежда, а по-скоро състояние между двете – пространство, в което тъгата и упоритостта съществуват ...
Ангелина Липчева
|
Авторът и перото
Младите учени в Пловдив: 116 доклада и хибриден формат на конференцията
Валери Генков
|
Литературен обзор
Босев и Енев: Литературата като отражение на човешките отношения
Валери Генков
|
На литературна среща в книжарница „Хеликон“ на площад „Гарибалди“ бе представена книгата „В очакване на хубавото време. Избрано“ от Росен Босев. Събитието събра множество почитатели на българската литература, а сред присъстващите бяха писателят Деян Енев и Росен Босев-син, които споделиха своите мисли за творчеството на Босев.
Деян Енев, който е инициатор на из ...
|
Експресивно
Христина Комаревска: Любовта и човешките взаимоотношения са моят постоянен фокус
Валери Генков
|
|
16:15 ч. / 26.11.2025
Автор: Валери Генков
|
Прочетена 47936 |
|
В началото на деветнадесетия век образователните игри придобиват все по-голяма популярност. Както отбелязва разказвачът на романа на сър Уолтър Скот, "историята на Англия вече е сведена до игра с карти, а проблемите на математиката до пъзели и загадки." Тази изненада отразява нарастващата индустрия на учебни игри с карти, зарчета и настолни игри, която се появява в края на 1700-те години, отчасти в отговор на променящите се нагласи към детското образование, изтъкнати от философа Джон Лок (John Locke) век по-рано.
През този период жените обикновено не са имали достъп до университетско образование и са били възпирани от стремежа към знания извън придобиването на умения за гувернантки. Въпреки това, ентусиазмът за образователни игри създава възможности за предприемчиви жени да намерят интелектуален и творчески израз. Изявени фигури в историята на дизайна на игри са Маргарет Брайън (Margaret Bryan), която ръководела девическо училище в Блекхит (Blackheath), югоизточен Лондон. Тя е писателка по науки с особен интерес към астрономията и е създала настолната игра "Наука в играта" (Science in Sport) в сътрудничество с известния издател на игри Джон Уолис (John Wallis).
Играта, вариация на класическата "Игра на гъската" (Game of the Goose), изисква от играчите да завъртят топче и да движат фигурките си по дъската. Повечето от квадратчетата илюстрират научни явления, обяснени в придружаваща книжка с правила, но някои показват лошо поведение. Например, квадрат шест показва "Окръжния затвор… за тези, които се интересуват повече от движението на билярдните топки, отколкото от движението на планетите," а квадрат дванадесет представя "глупак." Попадането на тези квадратчета означава загуба на ход или дори загуба на позиция на дъската.
Други иновативни дизайнери на игри включват детската авторка Алисия Катрин Мант (Alicia Catherine Mant), която също публикува астрономична настолна игра, а поетесата и учителка Елизабет Роуз (Elizabeth Rowse) създава игри като "Граматическа игра в рима" (A Grammatical Game, in Rhyme) и "Митологическо забавление" (Mythological Amusement).
Най-креативната сфера за жените дизайнери на игри обаче е музиката, а по-специално теорията на музиката. В средната и висшата класа музиката обикновено се разглеждала като женска способност, а преподаването на нейните основи било оставяно на майки, гувернантки или учителки. Научаването на правилата на теорията на музиката по памет може да изглежда трудно и скучно. Но самият предмет, с неговите принципи, забрани и понякога изключения, се оказва изключително подходящ за геймификация.
Най-известният дизайнер на музикални игри през деветнадесети век е пианистката и учителка по музика Ан Йънг (Anne Young). През 1801 година тя получава кралски патент за набор от игри, предназначени да "направят познато и да запечатат в паметта основните принципи на науката за музиката." Това е първият британски патент, издаден за игра, и единственият патент, предоставен през тази година на жена изобретател.
Две години след пускането на "Музикалните игри," Ан Йънг, вече уважаваната г-жа Гън (Mrs. Gunn), публикува двеста и петдесет страници спътниково произведение, озаглавено "Въведение в музиката" (An Introduction to Music), което обяснява основите на теорията на музиката чрез инструкции за игране на нейните "Музикални игри." Тази книга е организирана в седем раздела, всеки от които съответства на различен набор от игри.
Днешните образователни игри по музика изглеждат като нещо очевидно. Много музикални видеоигри станаха изключително популярни, като "Guitar Hero." Докато тези игри обикновено обучават синхронизация, съществуват и множество игри по теория на музиката, налични онлайн. Въпреки че тези съвременни творения биха били немислими преди сто години, те все пак са част от необичайна - и необичайно женска - традиция.
|
Пълния архив е на разположение на абонатите на Literans Плюс
с всички предимства на цифровият достъп.
|
|
|
Запознайте се с дигиталният Literans
Литературни пътеки
Посоката е да надхвърлиме обикновенната витрина от новини и да създадем цифрово пространство, където събитията, новините и своевременното представяне да бъдат услуга на общността. Подобно на всяко пътуване, събираме историята в нашата библиотека, за да имате възможност да се върнете отново, чрез историческия ни архив.
Научете повече
|
|
|
Читателски поглед
Бойкотът на Coors обединява различни социални и етнически групи в борба срещу дискриминацията
В съвременния свят политическите бойкоти са често срещано явление, но историята на подобни действия в Съединените щати датира от много по-рано. Пример за това е бойкотът на бирата "Coors", който продължава повече от две десетилетия и остава един от ...
|
Избрано
Над 350 книги за Видин от дарителски фонд, утвърдени автори в списъка
Националният дарителски фонд „13 века България“ осъществи значимо дарение на Община Видин, което включва над 350 книги. Целта на инициативата е да се обогати библиотечният фонд на местните библиотеки, училища и читалища.
Книгите, част от ...
|
Христина Начева: „Искаме библиотеката да бъде медиатор между книгата и младите хора“
|
Ако сте поропуснали
Аврамовият мост и тайните на семейната история в новия роман на Вивиана Асса
В Бургас се състоя премиера на новия роман на Вивиана Асса, озаглавен „Аврамовият мост“. Събитието се проведе в Бургаската художествена галерия „Петко Задгорски“, където авторката сподели вдъхновението си, произтичащо от родния град. ...
|
|
|
Сутришният бюлетин на Literans. Най-важните новини за деня, които да четете на закуска.
|
|
Вечерният бюлетин на Literans. Най-важното от деня за четене при завръщането у дома.
|
|
Литеранс Плюс
Пълния архив е на разположение на абонатите
Абонирайте се
Включва:
|
Не изполваме интернет бисквитки. Не събираме лични данни и не споделяме такива с трети страни. Не прилагаме проследяващи или наблюдаващи маркетингови/рекламни системи.
Издател Literaturabteilung / DRF Deutschland. Публикуваното съдържание, текст, снимки и графики е защитено от Германското законодателство за авторско право. |
|
Общи условия / Потребителско споразумение |
Интелектуална собственост |